マップチップは本当に不足するのか?

ツクールVXは1つのゲームプロジェクト全体で共通のマップチップを使用します(仕様)。

ツクール2000シリーズ、ツクールXPでは1マップに対し1マップチップであったため、 ツクール95以来の仕様変更となります。共通チップのため、規模の大きなゲームを作るとチップが不足してくるのではないかと思われますが、 どの程度までなら共通チップで作ることができるのでしょうか?検証してみたいと思います。

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